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来自Purtmars Wikipedia —— 普特莫斯维基
- 2021年4月28日 (三) 00:10 差异 历史 -3 Chemdah 开发者文档:ink.ptms.chemdah.api.event.collect.QuestEvents →ink.ptms.chemdah.api.event.collect.QuestEvents 当前
- 2021年4月28日 (三) 00:09 差异 历史 +3 Chemdah 开发者文档:ink.ptms.chemdah.api.event.collect.QuestEvents →ink.ptms.chemdah.api.event.collect.QuestEvents
- 2021年4月28日 (三) 00:08 差异 历史 +1,497 新 Chemdah 开发者文档:ink.ptms.chemdah.api.event.collect.QuestEvents 建立内容为“{{:Chemdah 开发者文档目录}} = ink.ptms.chemdah.api.event.collect.QuestEvents = 这是所有与'''任务'''有关的事件集合,其本身<span style="col…”的新页面
- 2021年4月27日 (二) 23:56 差异 历史 +35 Chemdah 开发者文档:ink.ptms.chemdah.api.event.collect.PlayerEvents
- 2021年4月27日 (二) 23:55 差异 历史 +618 新 Chemdah 开发者文档:ink.ptms.chemdah.api.event.collect.PlayerEvents 建立内容为“= ink.ptms.chemdah.api.event.collect.PlayerEvents = 这是所有与'''玩家'''有关的事件集合,其本身<span style="color: red">不能</span>作为事件…”的新页面
- 2021年4月27日 (二) 23:47 差异 历史 +886 新 Chemdah 开发者文档:ink.ptms.chemdah.api.event.collect.ObjectiveEvents 建立内容为“{{:Chemdah 开发者文档目录}} = ink.ptms.chemdah.api.event.collect.ObjectiveEvents = 这是所有与'''任务目标'''有关的事件集合,其本身<span…”的新页面 当前
- 2021年4月27日 (二) 23:07 差异 历史 +1,060 新 Chemdah 开发者文档:ink.ptms.chemdah.api.event.collect.ConversationEvents 建立内容为“{{:Chemdah 开发者文档目录}} = ink.ptms.chemdah.api.event.collect.ConversationEvents = 这是所有与'''对话'''有关的事件集合,其本身<span st…”的新页面 当前
- 2021年4月27日 (二) 22:50 差异 历史 +679 新 Chemdah 开发者文档:ink.ptms.chemdah.api.HologramAPI 建立内容为“{{:Chemdah 开发者文档目录}} = ink.ptms.chemdah.api.HologramAPI = 相关方法如下 <syntaxhighlight lang="kotlin" line="line"> /** * 是否由 Adyeshach…”的新页面 当前
- 2021年4月27日 (二) 22:38 差异 历史 +2,207 新 Chemdah 开发者文档:ink.ptms.chemdah.api.ChemdahAPI 建立内容为“{{:Chemdah 开发者文档目录}} = ink.ptms.chemdah.api.ChemdahAPI = 相关方法如下 <syntaxhighlight lang="kotlin" line="line"> /** * 获取玩家的已…”的新页面
- 2021年4月27日 (二) 22:36 差异 历史 +44 Chemdah 开发者文档目录 →目录
- 2021年4月27日 (二) 22:35 差异 历史 0 小 Chemdah 开发者文档:开始 Bkm016移动页面Chemdah 开发者文档:开发者文档至Chemdah 开发者文档:开始,不留重定向
- 2021年4月27日 (二) 22:35 差异 历史 0 小 Chemdah 开发者文档:开始 Bkm016移动页面Chemdah 开发者文档至Chemdah 开发者文档:开发者文档,不留重定向
- 2021年4月27日 (二) 22:34 差异 历史 -2,138 Chemdah 开发者文档:开始
- 2021年4月27日 (二) 22:33 差异 历史 +1,032 Chemdah 开发者文档目录 →目录
- 2021年4月27日 (二) 20:40 差异 历史 +25 Chemdah 开发者文档目录 →目录
- 2021年4月27日 (二) 20:16 差异 历史 -521 Chemdah 开发者文档目录 →目录
- 2021年4月27日 (二) 20:11 差异 历史 +51 Chemdah 开发者文档目录
- 2021年4月27日 (二) 20:07 差异 历史 +1,553 新 Chemdah 开发者文档目录 建立内容为“{{:Watermark}} = 目录 = * '''基本''' ** ''ink.ptms.chemdah.api.'''ChemdahAPI''''' ** ''ink.ptms.chemdah.api.'''HologramAPI''''' ** ''ink.ptms.chemdah.util.'''…”的新页面
- 2021年4月27日 (二) 19:38 差异 历史 0 小 Chemdah 开发者文档:开始 Bkm016移动页面Chemdah API至Chemdah 开发者文档,不留重定向
- 2021年4月27日 (二) 17:43 差异 历史 +19 Chemdah 开发者文档:开始
- 2021年4月27日 (二) 17:41 差异 历史 -7 Chemdah 开发者文档:开始
- 2021年4月27日 (二) 17:39 差异 历史 -1 Chemdah 开发者文档:开始
- 2021年4月27日 (二) 17:39 差异 历史 +2,162 Chemdah 开发者文档:开始
- 2021年4月26日 (一) 22:54 差异 历史 +32 Chemdah 开发者文档:开始 →开始
- 2021年4月26日 (一) 22:54 差异 历史 -63 Chemdah 开发者文档:开始 →开始
- 2021年4月26日 (一) 22:52 差异 历史 +34 Chemdah 开发者文档:开始
- 2021年4月26日 (一) 22:47 差异 历史 -17 Chemdah 开发者文档:开始
- 2021年4月26日 (一) 22:47 差异 历史 +447 新 Chemdah 开发者文档:开始 建立内容为“ <span style="color: red">⚠️ 注意!Chemdah 基于 Kotlin 语言编写,不建议使用其他语进行语言进行二次开发。</span> <syntaxhighlight…”的新页面
- 2021年4月26日 (一) 02:51 差异 历史 0 新 文件:Chemdah2.png 当前
- 2021年4月25日 (日) 12:22 差异 历史 0 新 文件:Chemdah 对比.png 当前
- 2021年4月19日 (一) 22:47 差异 历史 -15 Adyeshach
- 2021年4月19日 (一) 22:46 差异 历史 0 帮助:AdyeshachPremium 目录
- 2021年4月19日 (一) 22:42 差异 历史 +15 帮助:AdyeshachPremium 目录
- 2021年4月19日 (一) 08:09 差异 历史 0 新 文件:Adytags.jpg 当前
- 2021年4月14日 (三) 14:19 差异 历史 +170 ChemdahPremium:任务类型
- 2021年4月14日 (三) 11:48 差异 历史 0 ChemdahPremium:任务类型 →玩家受伤² (ID: player damage by block)
- 2021年4月14日 (三) 11:47 差异 历史 0 ChemdahPremium:任务类型 →实体繁殖 (ID: entity breed)
- 2021年4月13日 (二) 00:14 差异 历史 +322 帮助:AdyeshachPremium 目录
- 2021年4月13日 (二) 00:13 差异 历史 -12 ChemdahPremium:任务类型
- 2021年4月13日 (二) 00:13 差异 历史 +6 ChemdahPremium:任务类型
- 2021年4月13日 (二) 00:11 差异 历史 +329 ChemdahPremium:任务类型
- 2021年4月13日 (二) 00:02 差异 历史 -363 GrowlNotification 当前
- 2021年4月13日 (二) 00:02 差异 历史 +362 新 GrowlNotification Example 建立内容为“<syntaxhighlight lang="html" line="line"> {{:GrowlNotification}} <html> <script> GrowlNotification.notify({ title: 'Well Done!', description:…”的新页面 当前
- 2021年4月12日 (一) 23:52 差异 历史 -281 GrowlNotification
- 2021年4月12日 (一) 23:50 差异 历史 +15 GrowlNotification
- 2021年4月12日 (一) 23:50 差异 历史 +925 新 GrowlNotification 建立内容为“<html> <link rel="stylesheet" href="https://wiki.ptms.ink/images/6/67/Bootstrap.4.3.1.min.css"> <link rel="stylesheet" href="https://wiki.ptms.ink/images/…”的新页面
- 2021年4月12日 (一) 23:44 差异 历史 0 新 文件:Bootstrap.4.3.1.min.css 当前
- 2021年4月12日 (一) 23:44 差异 历史 0 新 文件:Growl-notification.txt 当前
- 2021年4月12日 (一) 23:40 差异 历史 0 新 文件:Growl-notification-light-theme.css 当前
- 2021年4月12日 (一) 23:02 差异 历史 +15 Adyeshach
- 2021年4月12日 (一) 11:17 差异 历史 -1 ChemdahPremium:任务类型 →玩家因方块受伤 (ID: player damage by block)
- 2021年4月12日 (一) 11:17 差异 历史 -1 ChemdahPremium:任务类型 →玩家因实体受伤 (ID: player damage by entity)
- 2021年4月12日 (一) 11:15 差异 历史 +2,799 ChemdahPremium:任务类型
- 2021年4月12日 (一) 10:53 差异 历史 +3,328 ChemdahPremium:任务类型
- 2021年4月12日 (一) 10:22 差异 历史 +487 ChemdahPremium:任务类型
- 2021年4月12日 (一) 09:59 差异 历史 +12 新 帮助:Chemdah 成员 建立内容为“暂无帮助”的新页面 当前
- 2021年4月12日 (一) 08:39 差异 历史 0 ChemdahPremium:任务类型 →破坏方块
- 2021年4月12日 (一) 08:39 差异 历史 -2,008 ChemdahPremium:任务类型 页面内容被替换为“== 破坏方块 == objective: block break <syntaxhighlight lang="kotlin" line="line"> def main() { println("hello") } </syntaxhighlight>” 标签:替换
- 2021年4月12日 (一) 08:30 差异 历史 0 小 ChemdahPremium:任务类型 Bkm016移动页面ChemdahPremium:Objectives至ChemdahPremium:任务类型,不留重定向
- 2021年4月12日 (一) 08:30 差异 历史 +114 ChemdahPremium:任务类型
- 2021年4月12日 (一) 08:29 差异 历史 0 小 ChemdahPremium:任务类型 Bkm016移动页面Chemdah 事件列表至ChemdahPremium:Objectives,不留重定向
- 2021年4月12日 (一) 08:28 差异 历史 +228 ChemdahPremium:任务类型
- 2021年4月12日 (一) 08:13 差异 历史 +1,807 ChemdahPremium:任务类型
- 2021年4月12日 (一) 08:11 差异 历史 +1 新 ChemdahPremium:任务类型 建立内容为“1”的新页面
- 2021年4月10日 (六) 14:57 差异 历史 0 帮助:AdyeshachPremium 目录
- 2021年4月10日 (六) 14:56 差异 历史 0 帮助:AdyeshachPremium 目录
- 2021年4月10日 (六) 14:51 差异 历史 0 帮助:AdyeshachPremium 目录
- 2021年4月10日 (六) 14:51 差异 历史 0 帮助:AdyeshachPremium 目录
- 2021年4月10日 (六) 14:49 差异 历史 +39 帮助:AdyeshachPremium 目录
- 2021年4月10日 (六) 14:49 差异 历史 -38 AdyeshachPremium:开始
- 2021年4月10日 (六) 14:49 差异 历史 0 AdyeshachPremium:开始
- 2021年4月10日 (六) 14:48 差异 历史 -1 AdyeshachPremium:开始
- 2021年4月10日 (六) 14:48 差异 历史 -1 AdyeshachPremium:开始
- 2021年4月10日 (六) 14:48 差异 历史 +40 AdyeshachPremium:开始
- 2021年4月10日 (六) 14:33 差异 历史 +2 Adyeshach
- 2021年4月10日 (六) 14:33 差异 历史 -38 Adyeshach
- 2021年4月10日 (六) 02:36 差异 历史 +33 Adyeshach
- 2021年4月10日 (六) 02:34 差异 历史 +18 Adyeshach
- 2021年4月10日 (六) 02:34 差异 历史 +2,059 新 TabooLib 建立内容为“ 使用 [https://github.com/TabooLib/TabooLib-SDK TabooLib SDK] 编写你的第一个插件。 = 开始 = 从 GitHub 下载 TabooLib SDK [https://github.com/Tab…”的新页面
- 2021年4月10日 (六) 02:31 差异 历史 +4,392 新 Adyeshach 建立内容为“600px Adyeshach 是一款基于 TabooLib 编写的 NPC 插件,相比市面上同类插件有着更高的自由度和扩展性…”的新页面
- 2021年4月10日 (六) 02:31 差异 历史 +8 新 文件:68747470733a2f2f73312e617831782e636f6d2f323032302f30382f32382f646f693573732e706e67.png MsUpload 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:29 差异 历史 +8 新 文件:Adyeshach Alpha2.png MsUpload 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:27 差异 历史 +1,093 新 AdyeshachPremium:开始:第一章:第二节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 动态位置调整 = 在游戏中输入以下指令,该指令只能由 '''客户端''' 运行: /adyesh…”的新页面 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:27 差异 历史 +1,367 新 AdyeshachPremium:开始:第一章:第三节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 单位属性(Metadata) = 单位属性指的是 '''单位''' 在客户端视角下所表现出的 '''实…”的新页面 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:26 差异 历史 +782 新 AdyeshachPremium:开始:第一章:第四节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 单位控制器(Controller) = 单位控制器指的是每个单位 '''持续运行''' 的独立逻辑…”的新页面 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:26 差异 历史 +685 新 AdyeshachPremium:开始:第一章:第五节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 单位关联(Link) = 单位关联指的是两个(或以上)的单位存在 '''依赖''' 关系,…”的新页面 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:25 差异 历史 +111 AdyeshachPremium:开始:第二章:第一节 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:23 差异 历史 +245 新 AdyeshachPremium:开始:第二章:第一节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 验证插件 = 在游戏中输入以下指令: /adyeshachtest verify 该指令用于验证当前环境…”的新页面
- 2021年4月10日 (六) 02:22 差异 历史 +8 新 文件:Xnip2021-04-10 02-21-56.png MsUpload 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:21 差异 历史 +546 新 AdyeshachPremium:开始:第二章:第二节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 迁入数据 = 在游戏中输入以下指令: /adyeshachtest migrate [plugin] '''例如:''' /adyesha…”的新页面 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:20 差异 历史 +1,762 新 AdyeshachPremium:开始:第一章:第一节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 单位创建 = 在游戏中输入以下指令,该指令只能由 '''客户端''' 运行: /adyeshach cr…”的新页面 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:19 差异 历史 +1,460 新 AdyeshachPremium:开始:第四章:第一节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 单位管理器 = 单位管理器(Manager)即为储存单位(Adyeshach NPC)的容器,控制单位…”的新页面
- 2021年4月10日 (六) 02:18 差异 历史 +1,788 新 AdyeshachPremium:开始:第四章:第二节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 单位控制器 = 单位控制器(Controller)即为控制单位(Adyeshach NPC)各种行为的方法…”的新页面 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:18 差异 历史 +1,680 新 AdyeshachPremium:开始:附录:第一节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 事件 = {| class="wikitable sortable" |- ! 事件 !! 类型 !! 作用 |- | AdyeshachEntityCreateEvent ||…”的新页面
- 2021年4月10日 (六) 02:17 差异 历史 +852 新 AdyeshachPremium:开始:附录:第三节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 控制器 = {| class="wikitable sortable" |- ! 名称 !! 异步 !! 运行条件 !! 效果 |- | GeneralGrav…”的新页面
- 2021年4月10日 (六) 02:16 差异 历史 +848 新 AdyeshachPremium:开始:附录:第五节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} = 脚本事件 = 以下所有事件均依赖 '''listen''' 语法。 listen [event] then [action] == npc_d…”的新页面 当前
- 2021年4月10日 (六) 02:15 差异 历史 +1,236 新 AdyeshachPremium:开始:附录:第六节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} 在本章节中我们使用两种方式来让单位实体原地坐在地上。 = 原理 = 在实体脚下生…”的新页面
- 2021年4月10日 (六) 02:13 差异 历史 +8 AdyeshachPremium:开始:附录:第八节
- 2021年4月10日 (六) 02:13 差异 历史 +879 新 AdyeshachPremium:开始:附录:第八节 建立内容为“__NOEDITSECTION__ {{帮助:AdyeshachPremium 目录}} 在本章节中我们使用 Adyeshach Script 脚本来控制单位在特定时间段隐藏。 = 创建循环…”的新页面
- 2021年4月10日 (六) 02:10 差异 历史 -3 AdyeshachPremium:开始:附录:第七节