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Zaphkiel

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Bkm016讨论 | 贡献2021年6月19日 (六) 15:49的版本 →‎与 MythicMobs 挂钩
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你好,欢迎使用 Zaphkiel(真理)物品管理服务。

特性

  • 为你提供统一标准的物品制作规范与展示方案。如果你了解 MythicMobs 那么上手 Zaphkiel 将会十分轻松。
item_intensify_sword:
  # 展示方案
  display: DISPLAY_ITEM
  # 材质
  icon: GOLDEN_SWORD
  # 名称变量
  name:
    NAME: '&eIntensify Sword'
  # 描述变量
  lore:
    TYPE: '&9Sword'
    # 锁定的变量
    LORE!!:
      - '&6An indestructible golden sword.'
  # 物品元数据
  meta:
    # 无法破坏(锁定)
    unbreakable!!: true
    # 唯一物品
    unique: true
  • 物品制作将完全基于配置文件,名称与描述也严格按照展示方案生成。
DISPLAY_ITEM:
  # 展示名称
  name: '&7'
  # 展示描述
  lore:
    - '&9'
    - '&f'
  • 锁定 的数据将会实时更新到已发放到物品实例上。

与 MythicMobs 挂钩

SkeletalKnight:
  Type: WITHER_SKELETON
  Display: '&aSkeletal Knight'
  Health: 40
  Damage: 8
  # 默认装备
  Equipment:
  - IRON_HELMET HEAD
  - IRON_CHESTPLATE CHEST
  - IRON_LEGGINGS LEGS
  - IRON_BOOTS FEET
  - IRON_SWORD HAND
  - SHIELD OFFHAND
  # 默认掉落
  Drops:
  - GOLD_NUGGET{display="Gold Coin"} 1to2 0.5
  # Zaphkiel 物品挂钩
  Zaphkiel:
    # 装备
    equipments:
      mainhand: item_intensify_sword
    # 掉落
    drops:
      - item_intensify_sword 1-2 1