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“社区:TrMenu:公益配置:第二章:第二节”的版本间的差异

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   - 'stone'
 
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== lore ==
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* 对单行lore设置显示条件
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* 条件使用Kether语句
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* lore的更新周期需要与上方 '''update''' 同步
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lore:
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  - '&a使用公益配置,支持嘿鹰{condition: check papi *%server_online% >= *2}'
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  - '&f√{condition: money *10}'
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  # 亦可使用js函数进行动态显示
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2022年3月5日 (六) 16:49的最新版本

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目录

  • 公益配置
  • 系统商城
  • 配置说明



动态类型


  • 本页教程分别对不同情况出现的动态进行讲解

update

  • 更新周期
  • 对该图标节点进行设置动态更新周期
  • 是动态图标的基础设置
1 # 设置一个值,同时应用到 材质,名称,Lore,槽位 中
2 update: 20
1 # 不完全设置
2 # 分别设置 材质,名称,Lore 的更新周期为 20, -1, 15
3 # 槽位的更新周期将选取其中最高的一个,即 20
4 update: [20, -1, 15]
1 # 完全配置, 即按顺序
2 # 分别对应 材质,名称,Lore,槽位
3 update: [-1, 5, 25, 30]

materials

  • 多个材质变化
  • 材质的更新周期需要与上方 update 同步
  • update 的材质更新周期为0或-1时则不更新材质
1 mats:
2   - 'stone'
3   - 'diamond'

lore

  • 对单行lore设置显示条件
  • 条件使用Kether语句
  • lore的更新周期需要与上方 update 同步
1 lore:
2   - '&a使用公益配置,支持嘿鹰{condition: check papi *%server_online% >= *2}'
3   - '&f√{condition: money *10}'
4   # 亦可使用js函数进行动态显示
5   - '&7${js: utils.hasMoney(player, 10) ? "&a➥[左键] &f付费购买" : "&c➥ &8金币不足"}'