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“社区:TrMenu:公益配置:第一章:第二节”的版本间的差异

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== * [[社区:TrMenu|返回社区]] ==
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{{模板:TrMenu目录}}
= 目录 =
+
== menus ==
* '''公益配置'''
+
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:* [[社区:TrMenu:公益配置:第一章|入门学习]]
+
=== Title ===
::* [[社区:TrMenu:公益配置:第一章:第一节|了解配置结构框架]]
+
* <small>菜单的标题</small>
::* '''菜单配置中必需属性'''
+
<syntaxhighlight lang="yaml" line="line">
::* [[社区:TrMenu:公益配置:第一章:第三节|菜单配置中可选属性]]
+
Title: '&1菜单的标题'
:* [[社区:TrMenu:公益配置:第二章|进阶学习]]
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</syntaxhighlight>
* '''系统商城'''
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* <small>也可以设置多个标题</small>
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* <small>并使用 Title-Update 切换标题</small>
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* <small>Title-update 单位( tick )</small>
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<syntaxhighlight lang="yaml" line="line">
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Title:
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  - '&1菜单的第一个标题'
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  - '&b第一个自定义标题'
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Title-Update: 30
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=== Layout ===
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* <small>图标在菜单中的布局功能</small>
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* <small>可以使用 `字符串` 来标记设置多个字符名称图标的位置</small>
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* <small>可以根据容器的类型设置排版</small>
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<syntaxhighlight lang="yaml" line="line">
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Layout:
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  - '####`Head`####'
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* <small>可以设置多页菜单</small>
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* <small>使用动作类型 '''page''' 翻页</small>
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<syntaxhighlight lang="yaml" line="line">
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Layout:
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  # 第一页
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  - - '####`Head`####'
 +
    - '    1    '
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    - '#########'
 +
  # 第二页
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  - - '####`Head`####'
 +
    - '    2    '
 +
    - '#########'
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</syntaxhighlight>
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=== Icons ===
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* <small>编辑菜单中的图标</small>
 +
* <small>可以在各个属性地方使用变量</small>
 +
:* '''Head''' 图标的识别符: 在Layout中编辑排版
 +
:* '''Update''' 图标的刷新间隔: 当图标变量变化时可以刷新变量的显示,不添加默认不刷新
 +
:* '''Display''' 图标的显示: 设置图标显示的内容
 +
::* '''mats''' 材质: 原名 materials
 +
::* '''name''' 名称: 不设置是默认显示原版名称
 +
::* '''lore''' 描述: 不设置是默认不显示
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<syntaxhighlight lang="yaml" line="line">
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Icons:
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  'Head':
 +
    update: 10
 +
    display:
 +
      mats: 'player head'
 +
      name: ' %player_name% 的头'
 +
      lore:
 +
        - '生命值: %player_health%'
 +
</syntaxhighlight>

2023年8月26日 (六) 19:59的最新版本

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目录

  • 公益配置
  • 系统商城
  • 配置说明



menus


Title

  • 菜单的标题
1 Title: '&1菜单的标题'
  • 也可以设置多个标题
  • 并使用 Title-Update 切换标题
  • Title-update 单位( tick )
1 Title: 
2   - '&1菜单的第一个标题'
3   - '&b第一个自定义标题'
4 Title-Update: 30


Layout

  • 图标在菜单中的布局功能
  • 可以使用 `字符串` 来标记设置多个字符名称图标的位置
  • 可以根据容器的类型设置排版
1 Layout:
2   - '####`Head`####'


  • 可以设置多页菜单
  • 使用动作类型 page 翻页
1 Layout:
2   # 第一页
3   - - '####`Head`####'
4     - '    1    '
5     - '#########'
6   # 第二页
7   - - '####`Head`####'
8     - '    2    '
9     - '#########'


Icons

  • 编辑菜单中的图标
  • 可以在各个属性地方使用变量
  • Head 图标的识别符: 在Layout中编辑排版
  • Update 图标的刷新间隔: 当图标变量变化时可以刷新变量的显示,不添加默认不刷新
  • Display 图标的显示: 设置图标显示的内容
  • mats 材质: 原名 materials
  • name 名称: 不设置是默认显示原版名称
  • lore 描述: 不设置是默认不显示
1 Icons:
2   'Head':
3     update: 10
4     display:
5       mats: 'player head'
6       name: ' %player_name% 的头'
7       lore:
8         - '生命值: %player_health%'