“Zaphkiel”的版本间的差异
来自Purtmars Wikipedia —— 普特莫斯维基
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+ | - item_intensify_sword 1-2 1 | ||
+ | </syntaxhighlight> |
2021年6月19日 (六) 15:49的最新版本
你好,欢迎使用 Zaphkiel(真理)物品管理服务。
特性
- 为你提供统一标准的物品制作规范与展示方案。如果你了解 MythicMobs 那么上手 Zaphkiel 将会十分轻松。
item_intensify_sword:
# 展示方案
display: DISPLAY_ITEM
# 材质
icon: GOLDEN_SWORD
# 名称变量
name:
NAME: '&eIntensify Sword'
# 描述变量
lore:
TYPE: '&9Sword'
# 锁定的变量
LORE!!:
- '&6An indestructible golden sword.'
# 物品元数据
meta:
# 无法破坏(锁定)
unbreakable!!: true
# 唯一物品
unique: true
- 物品制作将完全基于配置文件,名称与描述也严格按照展示方案生成。
DISPLAY_ITEM:
# 展示名称
name: '&7'
# 展示描述
lore:
- '&9'
- '&f'
- 被 锁定 的数据将会实时更新到已发放到物品实例上。
与 MythicMobs 挂钩
SkeletalKnight:
Type: WITHER_SKELETON
Display: '&aSkeletal Knight'
Health: 40
Damage: 8
# 默认装备
Equipment:
- IRON_HELMET HEAD
- IRON_CHESTPLATE CHEST
- IRON_LEGGINGS LEGS
- IRON_BOOTS FEET
- IRON_SWORD HAND
- SHIELD OFFHAND
# 默认掉落
Drops:
- GOLD_NUGGET{display="Gold Coin"} 1to2 0.5
# Zaphkiel 物品挂钩
Zaphkiel:
# 装备
equipments:
mainhand: item_intensify_sword
# 掉落
drops:
- item_intensify_sword 1-2 1