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“社区:TrMenu:公益配置:第一章:第三节”的版本间的差异

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=== Bindings ===
 
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* <small>设置菜单的绑定指令/绑定物品</small>
 
* <small>设置菜单的绑定指令/绑定物品</small>
 
* <small>可设置正则表达式</small>
 
* <small>可设置正则表达式</small>
 
:* 绑定指令/绑定物品示例
 
:* 绑定指令/绑定物品示例
:* 自定义头颅可用trmenu指令获取,手拿物品输入指令trmenu item tojson后进入网址,找到{"type":"STRING","data":"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJl
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:* 自定义头颅可用trmenu指令获取,手拿物品输入指令trmenu item tojson后进入网址,找到
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,随后复制data后面这部分的内容放入texture即可
 
<syntaxhighlight lang="yaml" line="line">
 
<syntaxhighlight lang="yaml" line="line">
 
Bindings:
 
Bindings:

2021年5月31日 (一) 23:13的版本

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目录

  • 公益配置
  • 系统商城
  • 配置说明



menus


Events

  • 在菜单打开/关闭时执行的动作
  • 可以设置条件
  • 打开时执行的动作
1 Events:
2   Open:
3     - condition: 'check papi %player_level% >= 10'
4       execute:
5         - 'tell color *&f打开成功'
6       deny:
7         - 'tell color *f你的等级不足 10 级'
8         - 'return'


自定义头颅.png

Bindings

  • 设置菜单的绑定指令/绑定物品
  • 可设置正则表达式
  • 绑定指令/绑定物品示例
  • 自定义头颅可用trmenu指令获取,手拿物品输入指令trmenu item tojson后进入网址,找到
自定义头颅.png

,随后复制data后面这部分的内容放入texture即可

1 Bindings:
2   Commands:
3   - '(?i)example(-)?(gui)?(s)?'
4   Items:
5   - 'material:compass'
6   - 'material:clock,lore:OPEN_MENU'
7   - 'texture:eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNDRmNDUyZDk5OGVhYmFjNDY0MmM2YjBmZTVhOGY0ZTJlNjczZWRjYWUyYTZkZmQ5ZTZhMmU4NmU3ODZlZGFjMCJ9fX0='